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【図解】自責点処理
2013年1月20日日曜日
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t
f
B!
P
L
案1
ランナー自体にエラーフラグを立てる。
処理は簡単だがエラーが起きなかった場合に点が入っていたかが分からない。
案2
エラーが出なかったと仮定した場合の処理も同時に行う。
仮想世界に関しては正確な処理ができるが、現実世界と食い違った結果になることがある
プログラムを組み直すのも骨が折れる
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